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Skill Aprovadas - Off Game

Aqui estão as skills já aprovadas no modo Off-Game
Guilherme Oceani
Guilherme Oceani
Créditos : 2
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Localização : New York, EUA
Humor : Alegre

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Æther

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Nome da Skill: Neptunum Havoc - Torrente Obliterante
Tipo: Ataque (25 PP's)
Rank / Valor: B/+340 de dano adicional (30 PP's)
Alvo: 3 alvos (15 PP's)
Distância: Distância da Classe (25m) | (0 PP's)
Efeito: DoT II (Neptunum Havoc Brand) |(20 PP's)
Condição:
- Condição Leve (-10 PP's) - Após seu uso, é necessário um cooldown de 1 turnos/posts.
- Condição Leve (-10 PP's) - O dano adicional caí em 5% em ambientes de calor.
- Link Skill (- 10 PP's) - Só pode ser utilizada em conjunto da skill Encantamento Elemental - Aura Atlântica.
PP's: 60
Consumo: 300 MP
Descrição: O mago que domina as artes atlânticas consegue canalizar o poder do próprio Netuno, conjurando uma poderosa magia ancestral, que traz fortes torrentes de água. Uma característica peculiar dessa habilidade é uma marca que é deixada nos oponentes atingidos, que periodicamente cria lâminas de água que cortam o oponente. Guilherme não sabe como consegue fazer isso, mas suspeita que tenha algo haver com o treinamento de seu mestre.

Imagem do ícone:
Skill Aprovadas - Off Game Ataque10

Última edição por Guilherme Oceani em 23/2/2021, 10:21, editado 8 vez(es)
Guilherme Oceani
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Æther

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Skill Aprovadas - Off Game U87UruR

Nome da Skill: Rokke
Tipo: Summon ( 30 PP )
Rank / Valor: Rank C ( Igual ao personagem 20 PP )
Reino: Humanoide ( 10 PP )
Foco: Inteligência
Build:
Classe:  Caster
Hp: 500
Mp: 1250

Força: 100
Agilidade: 100
Sentidos: 100
Inteligência: 50
Vitalidade: 50

Peculiaridades: Voador (15pp), Elemental-Fogo (10pp)
Condição: ----
PP's 85 PP
Consumo: 1700 Mana


Descrição:

Descrição: Rokke é um humanoide com aparência reptiliana, um Kobold, não sendo considerado uma espécie de réptil como dragões ou lagartos, em fato a raça kobold tem muitas vertentes entre diferentes espécies porem não conseguem ter as vantagens das espécies por não serem puros e seu sangue kobold forçarem eles a terem o mesmo porte físico e tamanho um dos outros, tanto fêmeas como machos.

Rokke tem escamas vermelhas e claras assim como repteis, possui alguns chifres e escamas grossas que se destacam em alguns pontos do corpo, ele possui também uma longa calda com as mesmas cores que suas escamas no corpo, garras nos lugares de unhas tanto nas mãos como nos pês, ele também possui penas que variam de azul, para laranja e preto em algumas partes do corpo, as mais visíveis ficam na ponta de sua cauda e atrás de sua cabeça.

Ele se veste com roupas simples porem diferentes das roupas humanas, ele se traja com roupas que lembram a de um monge nas cores marrom, azul escuro, amarelo e branco. Carrega consigo um bastão de madeira de 1 metro e meio e comprimento na qual consegue invocar com sua mana natural por ser um caster, porem também consegue dividir o mesmo em um par de Tonfas ou Nunchakus ao usar sua mana no mesmo e vice-versa, esta arma causa dano físico em seu estado normal, porem quando imbuídas com a mana da summon ela irá causar dano magico invés de físico porem ainda serão solidas.

Tento uma aparência pequena, chegando apenas aos 90 centímetros Rokke costuma ser confundido com uma criatura fraca e medrosa, porem sua personalidade é quase o oposto, ele não demonstrará piedade com aqueles que falam mal de seu tamanho ou que zombam de sua aparência, Kobolds costumam se ofender fácil sobre seu tamanho.

Diferente de outros casters, Rokke é um monge, na qual consegue atacar tanto fisicamente como lançar ataques de mana ( mesmo que naturalmente seus ataques físicos sejam mais fortes ) pelo seu corpo ele mesmo pode enviar ondas de mana com formato de pequenos punhos ou rapidamente enviar ataques de mana de sua arma contra o alvo quando o ataca, ou envolver seu corpo e arma com mana ao atacar, estes ataques de mana porem ter o elemento fogo quando a summon desejar.

Por ter treinado sua mente durante anos e ter ganhado experiência com seu controle de mana, Rokke consegue levitar e voar, ao envolver seu corpo com uma pequena camada de mana, Rokke ganha asas de aproximadamente 60 centímetros de comprimento, estas sendo feitas de pura mana tendo sua afinidade Elemental ou não ( podem pegar fogo se a summon adicionar sua afinidade com fogo nelas ), elas asas não podem serem tocadas fisicamente mesmo que se usadas para um ataque elas possam ser consideradas um ataque básico de mana, porem Rokke nao depende delas para voar.

Sua inteligência é baixa ao ponto de ser difícil ter uma comunicação em palavras com ele, além disso sua espécie não costuma falar e sua língua é mais parecida com grunhidos que palavras propriamente ditas, porem ele costuma se comunicar com gestos e ate tenta reproduzir algumas palavras simples como "sim, não, aqui, ali", ele gosta de ficar quieto treinando e normalmente comendo alguma fruta, melancias e uvas são suas preferidas.

Edições escreveu:
Foi adicionada duas peculiaridades, Voador e Elemental fogo.
Foi ajustado também o custo de invocação da summon, de 1200 para 1700.


Última edição por Kouya em 22/2/2021, 19:30, editado 1 vez(es)
Kouya
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--Meus Personagens--

Skill Aprovadas - Off Game MLOzDcwSkill Aprovadas - Off Game YTWtgpDSkill Aprovadas - Off Game Giphy

Nome da Skill: Encantamento Elemental - Aura Atlântica
Tipo: Buff (50 PP's)
Rank / Valor: C/+100 Inteligência (20 PP's)
Alvo: Pessoal (0 PP's)
Distância: N/A
Efeito: N/A
Condição:
- Condição Leve (-10 PP's) - Após seu uso, é necessário um cooldown de 2 turnos/posts.
- Condição Leve (-10 PP's) - O efeito do buff caí em 5% em ambientes de extremo calor.
- Condição Leve (-10 PP's) - O dano adicional é diminuído em 15% quando se luta contra monstros que são constituídos do elemento Fogo . Ex: Um Golem de Lava, Slimes de Fogo, Espíritos de Fogo, ect.
PP's: 40
Consumo: 160 MP
Descrição: Um encantamento elemental é conjurado para que alguém se torne abençoado pelos dons da fluidez da água, tornando-se incrivelmente poderoso, capaz de fazer jus as lendas sobre o povo de Atlantis.

Imagem do ícone: Skill Aprovadas - Off Game 174662166-288-k257612

Última edição por Guilherme Oceani em 13/3/2021, 12:13, editado 1 vez(es)
Guilherme Oceani
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@Guilherme Oceani a torrente obliterante custa 60 e nã0 50
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Skill Aprovadas - Off Game Rkayef10
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Nome da Skill: Lar Doce Lar - Camelot
Tipo: Heal (25 PP's)
Rank / Valor: B (30 PP's)  |  +340 de cura adicional
Alvo: 10m (10 PP's)
Distância: Distância de ataque da Classe (0 PP’s) - Support: 25m
Efeito: Phoenix Down (30 PP’s)
Condição: Cura apenas aqueles que estão como Cavaleiros da Távola Redonda (-10 PP's)
PP's 85 PP
Consumo: 425
Descrição:

    Nada como o conforto e aconchego de casa após uma batalha cansativa. A cidade de Camelot era um símbolo de orgulho e poder, mas também onde os cidadãos e cavaleiros podiam descansar. Inspirada no conto, Lar Doce Lar - Camelot recria uma ilusão em miniatura da cidade (raio de 10m). Sinos são tocados anunciando o retorno dos Cavaleiros e após 5 segundos, todos aqueles que estão sob efeito de Presença do Rei - Arthur Pendragon podem aproveitar da graça de Camelot, tendo suas feridas curadas e sentindo uma sensação de conforto interno, como se estivessem em casa.



  • Os sinos tocam por apenas 5s
  • A palavra verde leva a uma imagem representativa


Última edição por Rangi em 18/2/2021, 21:57, editado 7 vez(es)
Rangi
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Skill Aprovadas - Off Game Pendra10

Nome da Skill: Presença do Rei - Arthur Pendragon
Tipo: Buff (30 PP's)
Rank / Valor: B (30 PP's)  |  +180 de Agilidade
Alvo: 5m (5 PP's)
Distância: Distância de ataque da Classe (0 PP’s) - Support: 25m
Efeito: N/A
Condição: Todo uso drena 5% da vida do usuário (-20PP's)
PP's 45
Consumo: 225
Descrição:
    Todos já ouviram sobre como a presença do rei ou comandante afeta os guerreiros. O Rei Arthur sempre esteve nas linhas de frente, exigindo o melhor de seus cavaleiros. Baseado na lenda, o healer agora pode trazer a mesma presença do Rei Arthur, para isso uma ilusão de Excalibur fincada na pedra surge a frente do invocador, e ele deve dar um passo a frente, puxar a espada e ergue-la para que todos possam vê-la. Em seguida, a ilusão de um cavaleiro ajoelhado toma o lugar da pedra, o portador da espada deve então encostar Excalibur em ambos os ombros do cavaleiro e dizer "Pelo poder dado a mim pela espada Excalibur, eu o nomeio Cavaleiro da Távola Redonda". Todos os aliados no raio de 10 metros são marcados com o símbolo de reconhecimento e são considerados Cavaleiros da Távola Redonda para outras habilidades.



  • As ilusões não impedem de ver oque está do outro lado, e assim como todo ilusão, não possuem matéria.
  • O buff só é efetivado após a conclusão do ritual.
  • As palavras verdes levam as imagens representativas.
Rangi
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